MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:296
- 题名/责任者:
- 三维角色设计与制作/谌宝业,史春霞,张敬编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-302-48381-6/CNY89.00
- 载体形态项:
- 305页:图;26cm
- 个人责任者:
- 谌宝业 编著
- 个人责任者:
- 史春霞 (女) 编著
- 个人责任者:
- 张敬 (女,游戏研发) 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 一般附注:
- 游戏动漫开发系列 经典美术案例
- 提要文摘附注:
- 本书讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,如普通的网络游戏的低精度模型、次世代游戏高精度模型的制作,介绍了游戏制作过程中次世代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3ds Max结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了讲解。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/622 | 00238618 | 2019 | 新书书库 | 可借 | 新书书库 |
TP391.41/622 | 00238619 | 2019 | 新书书库 | 可借 | 新书书库 |
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