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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:296

题名/责任者:
三维角色设计与制作/谌宝业,史春霞,张敬编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-302-48381-6/CNY89.00
载体形态项:
305页:图;26cm
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
史春霞 (女) 编著
个人责任者:
张敬 (女,游戏研发) 编著
学科主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
游戏动漫开发系列 经典美术案例
提要文摘附注:
本书讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,如普通的网络游戏的低精度模型、次世代游戏高精度模型的制作,介绍了游戏制作过程中次世代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3ds Max结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了讲解。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/622 00238618 2019  新书书库     可借 新书书库
TP391.41/622 00238619 2019  新书书库     可借 新书书库
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