MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:164
- 题名/责任者:
- 新印象Unity 2020游戏开发基础与实战/杜亚南编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-115-55364-5/CNY129.80
- 载体形态项:
- 320页:图;26cm
- 个人责任者:
- 杜亚南 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-应用软件,Unity 2020
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TS952.83
- 中图法分类号:
- TS952
- 责任者附注:
- 杜亚南,男,9年技术开发及项目团队管理经验,曾就职于北京远景天图科技有限公司,制作多款游戏与企业应用,在iOS、HTML5、.NET、Unity等方面有很深的造诣。后担任多年北京线下培训机构iOS主管与Unity总监,授课经验丰富,风格幽默风趣,课程实战性强。曾打造iOS与Unity方向完整的线下课程体系,非常适合零基础和刚入门的学员系统深入学习,深受学生与编程爱好者的欢迎。
- 提要文摘附注:
- 这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重点知识,以便读者更加轻松地入门。 全书共16章。~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity进阶部分,主要按照“物理系统→粒子系统→动画系统→导航系统→游戏界面系统→2D游戏开发”这品质程介绍Unity游戏开发的核心技术和思路;1~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等不错技术的使用;6章为3D游戏开发综合实例,让读者以一个完整的实战项目来结束本书的学习。 全书内容均采用Unity2020和VisualStudio2019编写,请读者使用同样或更高的版本学习。
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