机读格式显示(MARC)
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- 200 1_ |a 3ds Max 2016游戏设计实例教程 |e 微课版 |9 3ds Max 2016 you xi she ji shi li jiao cheng |f 袁懿磊,周璇主编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2018
- 215 __ |a 257页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 高等职业院校计算机类“十三五”规划教材·数字媒体系列
- 330 __ |a 本书以三维游戏项目制作流程为主线,全面介绍3ds Max 2016的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样图形物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,移动端三维游戏界面设计,灯光和摄影机特效的使用方法,骨骼和蒙皮制作粒子效果的应用,游戏角色动画制作等内容。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |x 高等职业教育 |j 教材
- 701 _0 |a 袁懿磊 |9 yuan yi lei |4 主编
- 701 _0 |a 周璇 |9 zhou xuan |4 主编
- 801 __ |a CN |b CZZYJSXY |c 20190108
- 905 __ |a FYSF |d TP391.41/585
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