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- 010 __ |a 978-7-115-48879-4 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20181129d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity移动游戏开发 |d Mobile game development with Unity: build once, deploy anywhere |9 Unity yi dong you xi kai fa |f (澳)乔恩·曼宁,(澳)帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生著 |g 赵利通译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2018
- 215 __ |a 14,300页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 由O`Reilly Media, Inc.授权出版
- 330 __ |a 本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功能;构建卷轴动作游戏;创建具有炮弹射击和重生对象功能的3D空战模拟游戏;深入了解Unity的功能。
- 461 _0 |1 2001 |a 图灵程序设计丛书
- 510 1_ |a Mobile game development with Unity: build once, deploy anywhere |z eng
- 701 _0 |c (美) |a 曼宁 |9 man ning |c (Manning, Jon) |4 著
- 701 _0 |c (美) |a 巴特菲尔德-艾迪生 |9 ba te fei er de-ai di sheng |c (Buttfield-Addison, Paris) |4 著
- 702 _0 |a 赵利通 |9 zhao li tong |4 译
- 801 __ |a CN |b CZZYJSXY |c 20190108
- 905 __ |a FYSF |d TP317.6/12
- 907 __ |a CZZYJSXY |b 00238702-03 |d TP317.6 |e 12 |f 2