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- 010 __ |a 978-7-115-46124-7 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20170805d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 |A Cocos2d-x 3D yu VR you xi kai fa shi zhan xiang jie |f 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2017.08
- 215 __ |a 395页, [4] 页图版 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书共分为15章, 全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧, 首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类, 包括加载模型、背景剪裁、摄像机等, 接下来介绍常用的3D开发技巧, 如标志板技术、天空盒、立方图纹理等知识, 最后讲解了综合案例, 包括益智类游戏一指尖方块和射击解密类游戏 —— 绿色行动, 让读者学以致用。
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A bian xie shi ji suan ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 吴亚峰 |A wu ya feng |4 编著
- 701 _0 |a 索依娜 |A suo yi na |4 编著
- 701 _0 |a 于复兴 |A yu fu xing |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20180130
- 905 __ |a FYSF |d TP317.6/1
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