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- 010 __ |a 978-7-5043-7619-0 |d CNY78.00
- 100 __ |a 20161009d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维艺术基础 |A san wei yi shu ji chu |f 徐涛, 李凯凯编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国广播电视出版社 |d 2016.09
- 215 __ |a 530页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 国家新闻出版广电总局规划教材 |A guo jia xin wen chu ban guang dian zong ju gui hua jiao cai
- 225 2_ |a 新媒体艺术设计丛书 |A xin mei ti yi shu she ji cong shu
- 300 __ |a 北京市属高等学校创新团队建设与教师职业发展计划项目: 数字动漫艺术与文化传播创新团队。项目编号: IDHT20130514
- 314 __ |a 徐涛, 2009年毕业于北京理工大学设计艺术学院, 毕业后到北京联合大学应用科技学院任教。
- 330 __ |a 本书通过实例和原理的讲解, 介绍3d max 、maya 、UVlayout、Bodypaint 、Zbrush等三维软件的模型制作、材质、灯光、贴图绘制的基础制作, 从三维艺术的原点出发, 介绍三维世界的构筑和实现。
- 410 _0 |1 2001 |a 国家新闻出版广电总局规划教材
- 410 _0 |1 2001 |a 新媒体艺术设计丛书
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 徐涛 |A xu tao |4 编著
- 701 _0 |a 李凯凯 |A li kai kai |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20180129
- 905 __ |a FYSF |d TP391.41/494
- 907 __ |a CZZYJSXY |b 00222780-1 |d TP391.41 |e 494 |f 2