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- 010 __ |a 978-7-115-46438-5 |d CNY49.80
- 100 __ |a 20170926d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏美术设计 |A you xi mei shu she ji |f 李瑞森, 战晶编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2017.08
- 215 __ |a 296页 |c 图 |d 26cm
- 314 __ |a 李瑞森, 3ds Max产品专家, Adobe ACCD中国认证设计师。
- 330 __ |a 本书从结构上分为6大部分: 游戏美术设计概论、游戏美术设计专业基础、2D游戏美术设计、3D游戏美术设计、游戏动画设计和游戏引擎。
- 333 __ |a “十三五”高等院校艺术设计规划教材
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 李瑞森 |A li rui sen |4 编著
- 701 _0 |a 战晶 |A zhan jing |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20180620
- 905 __ |a FYSF |d TP311.56/80
- 907 __ |a CZZYJSXY |b 00227912 |d TP311.56 |e 80 |f 1