机读格式显示(MARC)
- 000 01157nam0 2200349 450
- 010 __ |a 978-7-121-29718-2 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20161013d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D脚本编程 |A Unity 3D jiao ben bian cheng |e 使用C#语言开发跨平台游戏 |f 陈嘉栋著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016.09
- 215 __ |a XIII, 389页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 陈嘉栋, 毕业于大连海事大学, 目前任光宇在线客户端高级开发工程师。
- 330 __ |a 本书以Unity 3D的跨平台基础Mono, 以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。
- 517 1_ |a 使用C#语言开发跨平台游戏 |A shi yong C# yu yan kai fa kua ping tai you xi
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 陈嘉栋 |A chen jia dong |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20180125
- 905 __ |a FYSF |d TP317/9
- 907 __ |a CZZYJSXY |b 00218467-8 |d TP317 |e 9 |f 2