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- 010 __ |a 978-7-302-48974-0 |d CNY59.50
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- 200 1_ |a Unity 3D虚拟现实游戏开发 |9 Unity 3D xu ni xian shi you xi kai fa |f 李婷婷主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2018
- 215 __ |a 10,347页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书分为3部分,第1部分为基础知识篇;第2部分为综合实践篇;第3部分为VR&AR篇。基础知识篇主要介绍Unity 3D基础知识,包括Unity 3D概述、操作界面、脚本编写、图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏特效等内容,从总体上对Unity 3D进行概要性介绍;综合实践篇主要通过2D卡牌游戏开发和3D射击游戏开发使读者对Unity 3D游戏开发有较全面的认识,掌握开发一般休闲游戏的能力;VR&AR篇主要介绍时下非常流行的虚拟现实及增强现实技术,通过实践案例使读者掌握VR和AR开发流程。
- 701 _0 |a 李婷婷 |9 li ting ting |4 主编
- 801 __ |a CN |b CZZYJSXY |c 20190108
- 905 __ |a FYSF |d TP317.6/7
- 907 __ |a CZZYJSXY |b 00234631-32 |d TP317.6 |e 7 |f 2