MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:77
- 题名/责任者:
- GLSL渲染编程基础与实例:C#版本/赵辉, 楚含进, 王晓玲编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2017.07
- ISBN及定价:
- 978-7-121-31683-8/CNY59.00
- 载体形态项:
- 175页:图;26cm
- 丛编项:
- VR三维技术系列
- 个人责任者:
- 赵辉 编著
- 个人责任者:
- 楚含进 编著
- 个人责任者:
- 王晓玲 编著
- 学科主题:
- 三维动画软件-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 书目附注:
- 有书目 (第175页)
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法, 以及用大量实例展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程、GLSL着色器编程、顶点光照、像素光照、卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲染的实现 ; 三维噪声的生成, 以及噪声在云彩、木头纹理、大理石等渲染特效中的应用 ; 棋盘、砖墙、Toyball等基于过程的渲染特效的实现 ; 各种特殊光照效果渲染实现 ; 通过GLSL进行图像处理的算法及实现。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/448 | 00218774 | 2018 | 自然书库 | 可借 | 自然书库 |
TP391.41/448 | 00218775 | 2018 | 自然书库 | 可借 | 自然书库 |
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