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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:77

题名/责任者:
GLSL渲染编程基础与实例:C#版本/赵辉, 楚含进, 王晓玲编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2017.07
ISBN及定价:
978-7-121-31683-8/CNY59.00
载体形态项:
175页:图;26cm
丛编项:
VR三维技术系列
个人责任者:
赵辉 编著
个人责任者:
楚含进 编著
个人责任者:
王晓玲 编著
学科主题:
三维动画软件-程序设计
中图法分类号:
TP391.41
书目附注:
有书目 (第175页)
提要文摘附注:
本书介绍了用GLSL语言进行三维渲染的方法, 以及用大量实例展示如何进行GLSL编程。本书详细讲述了GLSL渲染流程、GLSL着色器编程、顶点光照、像素光照、卡通渲染、影线渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真实感渲染的实现 ; 三维噪声的生成, 以及噪声在云彩、木头纹理、大理石等渲染特效中的应用 ; 棋盘、砖墙、Toyball等基于过程的渲染特效的实现 ; 各种特殊光照效果渲染实现 ; 通过GLSL进行图像处理的算法及实现。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/448 00218774 2018  自然书库     可借 自然书库
TP391.41/448 00218775 2018  自然书库     可借 自然书库
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