MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:173
- 题名/责任者:
- LibGDX游戏开发入门指南/吴继征,乐晓波编著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-121-25907-4/CNY88.00
- 载体形态项:
- 14,407页:图;26cm+1光盘
- 个人责任者:
- 吴继征 编著
- 个人责任者:
- 乐晓波 编著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-指南
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89394-079-8
- 提要文摘附注:
- 本书分为5部分。第一部分(第1-2章)为准备篇,介绍libGDX游戏引擎、libGDX的历史、功能与特点、开发工具、多平台的环境搭建等;第二部分(第3章),主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译,期间还介绍了使用命令行来调试、运行、打包项目;第三部分(第4-5章),介绍一些基础的开发库;第四部分(第6章),介绍游戏开发工具,主要包括游戏工具的综合运用;第五部分(第7-9章),介绍游戏的控件与高级开发内容。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP31/44 | 00211680 | 2015 | 社科书库 | 可借 | 社科书库 |
TP31/44 | 00211681 | 2015 | 社科书库 | 可借 | 社科书库 |
显示全部馆藏信息