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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:173

题名/责任者:
LibGDX游戏开发入门指南/吴继征,乐晓波编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-121-25907-4/CNY88.00
载体形态项:
14,407页:图;26cm+1光盘
个人责任者:
吴继征 编著
个人责任者:
乐晓波 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-指南
中图法分类号:
TP317.6
载体形态附注:
附光盘:ISBN 978-7-89394-079-8
提要文摘附注:
本书分为5部分。第一部分(第1-2章)为准备篇,介绍libGDX游戏引擎、libGDX的历史、功能与特点、开发工具、多平台的环境搭建等;第二部分(第3章),主要介绍libGDX的项目创建与交叉编译,期间还介绍了使用命令行来调试、运行、打包项目;第三部分(第4-5章),介绍一些基础的开发库;第四部分(第6章),介绍游戏开发工具,主要包括游戏工具的综合运用;第五部分(第7-9章),介绍游戏的控件与高级开发内容。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP31/44 00211680 2015  社科书库     可借 社科书库
TP31/44 00211681 2015  社科书库     可借 社科书库
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