MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:684
- 题名/责任者:
- Unity 3D虚拟现实游戏开发/李婷婷主编
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-302-48974-0/CNY59.50
- 载体形态项:
- 10,347页:图;26cm
- 个人责任者:
- 李婷婷 主编
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书分为3部分,第1部分为基础知识篇;第2部分为综合实践篇;第3部分为VR&AR篇。基础知识篇主要介绍Unity 3D基础知识,包括Unity 3D概述、操作界面、脚本编写、图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏特效等内容,从总体上对Unity 3D进行概要性介绍;综合实践篇主要通过2D卡牌游戏开发和3D射击游戏开发使读者对Unity 3D游戏开发有较全面的认识,掌握开发一般休闲游戏的能力;VR&AR篇主要介绍时下非常流行的虚拟现实及增强现实技术,通过实践案例使读者掌握VR和AR开发流程。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/7 | 00234631 | 2019 | 新书书库 | 可借 | 新书书库 |
TP317.6/7 | 00234632 | 2019 | 新书书库 | 可借 | 新书书库 |
显示全部馆藏信息